中世纪君主是一款休闲策略模拟养成游戏,以一名中世纪统治者的视角进行游戏。你可以培养自己的继承人,在封臣之间平衡派系,与其他领主交互,管理封地发展人口,外出探险,打猎,锻炼自身能力,任命官员帮助自己管理国家,以及非常多的事件抉择!
- 你可以任命你的内阁官员,宫廷教师。
- 修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。
- 召开封臣会议以及内阁会议,他们会提供一些良好的建议。
- 平衡各个派系封臣的支持度以获取执政帮助。
- 各个行会可以提供不同的帮助,但是小心他们势力过大。
- 利用外交交互与封臣,其他国家领主或统治者进行利益交换。
- 管理自己封地的人口和田地,扩建建筑以发展经济。
- 平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。
- 封地的人口不同职业将带来不同的影响。
- 聘请宫廷教师,或者自己培养子嗣。
- 国家稳定的动态改变,将受到许多相关联的数据的影响。
- 处理好继承人与其他子嗣间的矛盾,防止王位继承战争。
- 通过生活功能提高自己的属性。
- 探险、打猎、读书、装备打造、格斗、比赛等功能。
- 发布王室公告集资建造建筑或者聘请人员。
- 时刻关注王室守卫变动,防止暗杀。
- 扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息。
- 详细的人物生平情报记录,这需要情报的支持。
- 不同的人物特质,爱好与心情。
- 丰富的事件,需要做出选择,不同的特质将会影响选择后领主的心情。
- 制定计划进行阴谋活动。
- 动态的法理领土归属、家族变更。
- 一些内置的休闲小游戏。
安排上的功能
- 联姻后的头衔获取或联统。
- 宗教的差异性。
- 不同宗教的圣战。
- 统治者死亡后的遗愿。
- 家族荣耀精神。
- 封地的差异性。
- 更多的小游戏。
脑中的想法但还未开始撸码
- 不同的政体形式。
- 实质性的议会投票功能,拉票,利益交换。
- 历史倒车罗马帝国,甚至罗马共和。
- 佣兵骑士团。
- 贸易资源。
感谢在开发中帮助过的朋友们!没有你们的帮助或许还不知道哪一天才能发布!
谢谢!
看着好NB!
玩法很丰富!还能涂色233,很是期待了!
有点P社游戏的感觉
@MaxAlex:第一印象目前来说确实如此 不过玩法上做了区别
没有意外的话,应该能火。
@VanillaChen:希望能如你所说!谢谢!
好厉害啊,
加油啊啊啊啊啊啊~~~一定要完成啊 啊啊啊